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Fabian Rodriguez

Hecho para seguir funcionando cuando nadie mira.

Desarrollo de producto, herramientas de IA y sistemas NetSuite, de un tech lead que además publica juegos y herramientas para desarrolladores.

El panel web de Milestoner con una corrida terminada: ocho hitos hechos, cuarenta evidencias escritas, lint limpio
Milestoner, un motor de ejecución autónoma para agentes de código. En npm.

En qué trabajo

Desarrollo de producto
TypeScript y Node.js, React y Next.js, Postgres con búsqueda vectorial para funciones de IA, y modelos para reconocimiento de imágenes y extracción de documentos. Desplegado en Vercel, Render, Neon y Supabase. Más atrás, Java, WebRTC y WebDAV, y lo que el próximo problema necesite.
Herramientas de IA y agentes
Servidores MCP, skills de Claude Code y un motor de ejecución autónoma para agentes de código, publicado en npm. Además, pipelines con LLMs que convierten mails, PDFs y tickets en datos estructurados, con validación que el modelo no puede esquivar hablando.
NetSuite y plataformas de comercio
Tech lead en entregas de NetSuite y SuiteCommerce: personalizaciones en SuiteScript, tiendas, integraciones con ERP y los flujos de datos entre medio. La parte que tiene que seguir funcionando mucho después de que el proyecto termina.
Herramientas para desarrolladores y extensiones
Extensiones de Chrome en Manifest V3, tres plugins de Unity en el Asset Store, un panel de DevTools para NetSuite y una CLI en npm. Herramientas hechas para otros desarrolladores, con la documentación, los tests y las licencias que eso implica.
Integraciones y automatización
APIs, conectores de ERP, scripts programados y pipelines de datos: el pegamento entre sistemas que nunca fueron diseñados para hablarse. Desde flujos en Celigo hasta un Google Apps Script que defiende una agenda.
Juegos
Unreal Byte desde 2017: un RTS móvil publicado, Permaban en itch.io con página en Steam, y juegos de navegador en Phaser y Web Audio con arte procedural. Donde pruebo lo que el trabajo diario no permite.

Trabajo seleccionado

Todos los proyectos

Unreal Byte es donde hago todo: diseño, código, arte y audio, sin nadie a quien pasarle la posta.

Arte de Permaban: un moderador frente a un escritorio de 2007 en llamas y lleno de popups
Permaban, en desarrollo. Jugable ahora en el navegador.

Contacto

Disponible para trabajo de ingeniería, con NetSuite o sin NetSuite, y siempre dispuesto a hablar de cualquier cosa de este sitio. El mail es la vía más rápida.

contact.fabrodz@gmail.com